あまり行儀のよくない型キャストが win32 と iOS系では動作が違うような気がする。
GameModel.TileManager.TileList.Assign(TUndoRecord(FUndoList[tmpUndoStep]).UndoTileList);
このあたりをジェネリクスを使って、書き換えることにする。
あまり行儀のよくない型キャストが win32 と iOS系では動作が違うような気がする。
GameModel.TileManager.TileList.Assign(TUndoRecord(FUndoList[tmpUndoStep]).UndoTileList);
このあたりをジェネリクスを使って、書き換えることにする。